Innovation de la 5ème Édition de la Coupe du Recteur : le Hackathon en Gaming est lancé
La cérémonie de lancement du Hackathon en Gaming pour les étudiants en informatique s’est déroulée le 23 juillet 2024, à l’occasion de la première journée de la phase finale de la 5ème édition de la Coupe du Recteur de l’Université numérique Cheikh Hamidou KANE (UN-CHK). Pendant trois (3) jours, les participants mettront à l’épreuve leur créativité et leur expertise en développement de jeux vidéo, dans un esprit de compétition stimulant. Cet événement, organisé dans l’enceinte de l’Université Amadou Mahtar MBOW (UAM) à Diamniadio, a été supervisé par M. Papa Mouhamadou DIAGNE, Chef de division de la Coordination des ENO et de la Vie estudiantine à la DEVES, M. Moustapha CISSE, responsable pédagogique de la filière Informatique-Développement d’Applications web, mobile et gaming (IDA) au pôle Sciences, Technologies et Numérique (STN) de l’UN-CHK, Dr Maodo KANE, enseignant-chercheur en Informatique à l’Université Gaston Berger (UGB) et associé à l’UN-CHK, M. Ibrahima SY, tuteur au pôle STN et développeur de jeux vidéo, ainsi que M. Niokhor Sémou DIOUF, Chef de service Sport à la DEVES. La cérémonie a débuté par la présentation de la note conceptuelle de la compétition et la répartition des participants en groupes de quatre (4) membres. Ces groupes, composés de développeurs, concepteurs de jeux vidéo, UI designers, infographistes et concepteurs sonores, se sont vus confier la mission de créer des jeux innovants et originaux. Parmi les six (6) thèmes proposés, trois (3) ont été sélectionnés par les groupes après une brève concertation : Lat Dior Diop, le courageux roi du Cayor ; (nom de l’équipe: “Damel”) L’histoire de Ali, le Talibé ; (nom de l’équipe: “Talibé”) L’histoire de Samba, le jeune berger Peulh (nom de l’équipe: “Sàmm”). Pour un meilleur encadrement, chaque équipe bénéficie du soutien de différents enseignants et tuteurs spécialisés en développement de jeux vidéo du pôle Sciences, Technologies et Numérique. La première journée a été dédiée également à des séances de travail méthodologiques portant sur la rédaction du document de conception, la création des éléments graphiques et le renforcement des compétences des développeurs. Le hackathon sera clôturé le samedi 27 juillet 2024 par une séance de restitution et de présentation des réalisations, constituant la finale de cet événement passionnant. Ce hackathon promet de révéler des talents prometteurs et de favoriser l’innovation dans le domaine du développement de jeux vidéo. Babacar WADE Direction de la Communication et du Marketing (DCM)